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カビゴン No.143 タイプ ノーマル 特性 めんえき(「どく」「もうどく」状態にならない) あついしぼう(ほのおタイプ・こおりタイプのダメージ技を受ける時、その技の威力が半分になる) 隠れ特性 くいしんぼう(HPが最大の半分以下になるときのみを使う) 体重 460.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト 赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/DPt/HGSS/BW2/XY/SM/USUM/LPLE/SWSH/BDSP/LA/SV(碧) 進化 ゴンべ→カビゴン(なつき) ・カビゴン(キョダイマックスのすがた) タイプ ノーマル キョダイマックスわざ キョダイサイセイ(50%の確率で消費したきのみを復活させる) 体重 ???.?kg(けたぐり・くさむすび・ヘビーボンバー・ヒートスタンプ使用不可) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 160 110 65 65 110 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり半減 覚える技 レベルアップ カビゴンGBAホウエン カビゴンGBAカントー ゴンベDS カビゴンDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 - ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 - - 1 - かぎわける - - ノーマル 変化 40 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 10 9 4 4 まるくなる - - ノーマル 変化 40 6 5 9 9 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - - 12 12 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 - - 17 - リサイクル - - ノーマル 変化 10 15 13 - 17 はらだいこ - - ノーマル 変化 10 19 17 - - ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 - - 20 - いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 24 21 - 20 あくび - - ノーマル 変化 10 - - 25 - たくわえる - - ノーマル 変化 20 28 25 - 25 ねむる - - エスパー 変化 10 - - 28 - のみこむ - - ノーマル 変化 10 28 29 - 28 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 - 37 - 28 ねごと - - ノーマル 変化 10 33 33 33 33 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - 36 - なげつける - 100 あく 物理 10 37 41 - 36 とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 42 45 - - ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 46 49 41 41 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - - 44 - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 - - - 44 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - - 49 - とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 - - - 49 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 51 53 - - はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 HGSSのみ 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ じわれ - 30 じめん 物理 5 カビゴンのみ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 × ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 × おいうち 40 100 あく 物理 20 × しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ゴンベのみ × カウンター - 100 かくとう 物理 20 HGSSのみ ※同時遺伝不可 あまえる & のろい/じわれ/ふきとばし/しねんのずつきじわれ & ふきとばしすてみタックル & あまえる/じわれ 【教え技のすてみタックルで両立可能】のろい & ふきとばし & じわれ/しねんのずつき(教え技のしねんのずつきで両立可能) 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ゴンベのみ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ※技マシンで「じこあんじ」を覚えないので注意! その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 じわれ - 30 じめん 物理 5 XD リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ポケウォーカー・XD 遺伝 タマゴグループ 怪獣 タマゴグループ(ゴンベ時) タマゴ未発見 孵化歩数 10455歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5355歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 あまえる :妖精グループ→キノココ→フシギダネ すてみタックル :自力(教)/ココドラ(L43)等 のろい :ナエトル(L17)/ヤドン(L1)/ドーブル→タマザラシ→ラプラス/ナエトル(L17)→トロピウス等 じわれ :ドーブル→タマザラシ→ラプラス/カビゴン(XD) ふきとばし :トロピウス(L27) おいうち :キモリ(L16)/ズガイドス(L10) しねんのずつき :ヤドン(L34) 同時遺伝 あまえる すてみタックル のろい じわれ ふきとばし おいうち しねんのずつき グループ 001 フシギダネ 卵 27 卵 -- -- -- -- 植物・怪獣 079 ヤドン -- 教 1 -- -- -- 34 水中1・怪獣 104 カラカラ -- 43 -- -- -- -- -- 怪獣 131 ラプラス -- 教 卵 卵 -- -- -- 水中1・怪獣 143 カビゴン 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 怪獣 246 ヨーギラス -- 教 卵 -- -- 卵 -- 怪獣 252 キモリ -- 教 -- -- -- 16 -- ドラゴン・怪獣 258 ミズゴロウ -- 卵 卵 -- -- -- -- 水中1・怪獣 304 ココドラ -- 43 卵 -- -- -- -- 怪獣 357 トロピウス -- 教 卵 -- 27 -- -- 植物・怪獣 387 ナエトル -- 卵 17 -- -- -- -- 植物・怪獣 408 ズガイドス -- 卵 卵 -- 卵 10 33 怪獣 410 タテトプス -- 卵 卵 卵 -- -- -- 怪獣 進化前に覚える 進化後に覚える GBAのみ DSのみ HGSSのみ
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カビゴン No.143 タイプ:ノーマル 特性:めんえき(「どく」「もうどく」状態にならない) :あついしぼう(炎タイプ・氷タイプのダメージ技を受ける時、その技の威力が半分になる) 体重依存技:威力120 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 160 110 65 65 110 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり半減 カビゴン ステータス考察 技考察攻撃技 補助技 持ち物考察 パーティ構築 議論提案スペース個体値測定法 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 同時遺伝 ステータス考察 ステータス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 160 110 65 65 110 30 上昇補正全振り - 178 128 128 178 90 無補正全振り 267 162 117 117 162 82 無補正無振り 235 130 85 85 130 50 性格考察 ・いじっぱり(攻撃↑特攻↓)……大文字を使用しないならこれで問題ないだろう。 ・ゆうかん(攻撃↑素早さ↓)……大文字を使用する場合、もしくは相手or自分のトリックルーム想定で。 ・しんちょう(特攻↓特防↑)……特殊への繰り出しがより安定する。 努力値考察 AD全振りで特殊に繰り出し、交換先にダメージを与えていく形が基本となる。 遅すぎるため素早さ調整をしたとしても火力や耐久を大きく落とす結果となり使いづらい。 あと考えられるとすればHD全振りで特殊耐久に特化する程度だろうか。 特性考察 ・あついしぼう……基本的にこちらが安定する。炎や氷技を半減できることで繰り出し性能がより高くなり相性が良い。 ・めんえき……悪い特性ではないのだが、眠るの存在もあり優先度は低い。 技考察 攻撃技 ■おんがえし……威力102(153) 命中100 高威力で命中100、デメリットなしと安定した技で、殆どの場合これをメインウエポンにすると思われる。 ■のしかかり……威力80(120) 命中100 3割麻痺が結構おいしい。ちなみに無補正6振りで実値51となり、相手が麻痺すれば130族やスカーフ70族を抜ける。 ■すてみタックル……威力120(180) 命中100 威力は魅力だが反動でせっかくの耐久が減ってしまうため扱いづらい。 ■じばく……威力200(300) 命中100 スイクンやラティアスなどリフレクターやあまえるを使うポケモンを強引に倒せる。パーティが物理偏重気味ならかなり優秀。 ■じしん……威力100 命中100 サブウエポン筆頭候補。威力命中ともに安定し便利だが攻撃技がノーマル+地面の場合ゲンガーやロトムに完封される。 ■じわれ……一撃必殺 命中30 じばく同様に受け潰しができる他ソーナンスにも強くなる。だが飛行浮遊に当たらないデメリットは大きく、優先順位は低い。 ■ほのおのパンチ……威力75 命中100 ハッサムやドータクンなどに効果を発揮。交換読みでゲンガーに当てられれば無理やり突破も可能(乱2)。 ■だいもんじ……威力120 命中85 エアームドのように物理偏重の耐久を持っている相手には有効だがハッサムやドータクンにはほのおのパンチが優先する。 ■れいとうパンチ……威力75 命中100 ガブリアスやボーマンダピンポイント。だが威嚇込ではボーマンダが確一にならず、あまり使い勝手は良くない。ほのおのパンチと同じく対ゲンガー性能はある。 ■きあいパンチ……威力150 命中100 誘うゴーストタイプに通らないのが痛い。ドータクンやギャラドスにも効かずあまり採用の余地はないだろう。 ■かみくだく……威力80 命中100 ゴーストピンポイント。ゲンガーがちょうど確一であり役割破壊としては優秀な部類だが技スペースが足りないことが多い。 ■おいうち……威力通常40 交代時80 命中100 逃げるスターミーなどにダメージを入れられるが確一ではなくあまり優先度は高くない。普通に交換先にダメージを与えた方がいいだろう。 補助技 ■ねむる 何度も繰り出していくポケモン故、相性はかなり良い。ただし持ち物はカゴラムに固定される。 ■のろい リフレクター持ちに対して積みだ対処できればおいしい。流されやすいポケモンでもあるため特別相性がいい訳ではない。 ■あくび カビゴンを流せるようなポケモンでもカビゴンを確一にできるポケモンは少ないので、交換読みで使えれば強力。 ■ふきとばし 厳しい相手を強制交代させる。積み合いにも強いが相手のエースを無償降臨させてしまうことも多く相性は普通。 ■あまえる ゲンガーロトムを除けば物理を誘うので、決定力のそぎ落としに使えるが技スペースの問題が立ちはだかる。 持ち物考察 ■カゴのみ ねむるを使う型の基本の持ち物。ラムと違い鬼火や交換時電磁波などで消費しない。 ■ラムのみ ねむるを使う場合の持ち物2。鬼火で発動するのをメリットと見るかデメリットと見るか。 ■たべのこし 繰り出し回数が多く素の体力も高いため相性がいい。眠るを使わないなら。 ■イバンのみ 先制技を持たず耐久が高いため相性はいい。じばくを使う型向け。 ■こだわりハチマキ 交換戦になりがちなことポケモンとの相性は悪くない。が、優秀な補助技を捨てることに繋がるためあまり使用率は高くない。 パーティ構築 高い特殊耐久でゴースト以外の特殊全般に繰り出し、交換先にダメージを与えていける。 反面高火力物理アタッカーやゲンガーを呼んでしまうためそれらに対処できるポケモンを相方に据えたい。 カビゴンと相性の良いポケモン ・ハッサム:カビゴンが呼ぶゲンガー等を狩ることが可能。 ・スイクン:誘うドサイを流し、リフレクターで足りない防御を補う。 カビゴンが強いポケモン ・スターミー:れいとうビームを読んで出られるとなお有利。珠ハイドロは確3なので眠らないと連打で押し切られる可能性が無くも無い。 ・サンダース:C全振り十万ボルトでも乱4。ただ交換読み身代わりバトンで物理が出てくることが多いのが問題。 ・その他特殊アタッカー全般 カビゴンが弱いポケモン ・ドサイドン:ハードロックのおかげで交代読みじしんを当てても半分も減らなず、起点にされる。 ・メタグロス:交代読みでじしんを当てていれば無理やり勝てるがこっちも相当ダメージを受けて交代できなくなる。 ・ゲンガー:きあいだまで確2にされるが、連続で当たる確立が49%のことを考えればほのおorれいとうパンチがあれば勝てることも。 ・ロトム:ノーマル地面無効、鬼火orリフレクター持ちで基本不利。かみくだくがあれば相手の努力値によっては勝てる。 議論提案スペース 編集、特に記述の削除はここで話しあってからを推奨。 個体値測定法 下記の数値で個体値V、[ ]内はドーピング回数 カビゴン Lv11 HP 62[9] 攻撃 35[9](性格補正↑で38) 防御 24[5](性格補正↑で26) 特攻 24[5](性格補正↑で26、↓で21) 特防 35[9](性格補正↑で38) 素早さ 15[0](性格補正↑で16、↓で13) 素早さ逆V 12[5](性格補正↓で10) ゴンベ Lv8 HP 43[5] 攻撃 22[5](性格補正↑で24) 防御 14[1](性格補正↑で15) 特攻 14[1](性格補正↑で15、↓で12) 特防 22[5](性格補正↑で24) 素早さ 10[9](性格補正↑で11、↓で9) 素早さ逆V 5[1](性格補正↓で4) なお、Lv1のときにHPが14、攻撃と特防が7(攻撃上昇性格を含む)のとき、UVが確定 覚える技 レベルアップ カビゴンGBAホウエン カビゴンGBAカントー ゴンベDS カビゴンDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 - ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 - - 1 - かぎわける - - ノーマル 変化 40 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 10 9 4 4 まるくなる - - ノーマル 変化 40 6 5 9 9 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - - 12 12 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 - - 17 - リサイクル - - ノーマル 変化 10 15 13 - 17 はらだいこ - - ノーマル 変化 10 19 17 - - ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 - - 20 - いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 24 21 - 20 あくび - - ノーマル 変化 10 - - 25 - たくわえる - - ノーマル 変化 20 28 25 - 25 ねむる - - エスパー 変化 10 - - 28 - のみこむ - - ノーマル 変化 10 28 29 - 28 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 - 37 - 28 ねごと - - ノーマル 変化 10 33 33 33 33 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - 36 - なげつける - 100 あく 物理 10 37 41 - 36 とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 42 45 - - ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 46 49 41 41 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - - 44 - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 - - - 44 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - - 49 - とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 - - - 49 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 51 53 - - はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ じわれ - 30 じめん 物理 5 カビゴンのみ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 × ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 × おいうち 40 100 あく 物理 20 × しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ゴンベのみ ※同時遺伝不可 あまえる & のろい/じわれ/ふきとばし/しねんのずつきじわれ & ふきとばしすてみタックル & あまえる/じわれ 【教え技のすてみタックルで両立可能】のろい & ふきとばし & じわれ/しねんのずつき 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ※技マシンで「じこあんじ」を覚えないので注意! ※ゴンベの時のみ「さわぐ」をPt教え技で習得可能 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 じわれ - 30 じめん 物理 5 XD リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ポケウォーカー・XD 遺伝 タマゴグループ 怪獣 タマゴグループ(ゴンベ時) タマゴ未発見 孵化歩数 10455歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5355歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 あまえる :妖精グループ→キノココ→フシギダネ すてみタックル :自力(教)/ココドラ(L43)等 のろい :ナエトル(L17)/ヤドン(L1)/ドーブル→タマザラシ→ラプラス/ナエトル(L17)→トロピウス等 じわれ :ドーブル→タマザラシ→ラプラス/カビゴン(XD) ふきとばし :トロピウス(L27) おいうち :キモリ(L16)/ズガイドス(L10) しねんのずつき :ヤドン(L34) 同時遺伝 あまえる すてみタックル のろい じわれ ふきとばし おいうち しねんのずつき グループ 001 フシギダネ 卵 27 卵 -- -- -- -- 植物・怪獣 079 ヤドン -- 教 1 -- -- -- 34 水中1・怪獣 104 カラカラ -- 43 -- -- -- -- -- 怪獣 131 ラプラス -- 教 卵 卵 -- -- -- 水中1・怪獣 143 カビゴン 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 怪獣 246 ヨーギラス -- 教 卵 -- -- 卵 -- 怪獣 252 キモリ -- 教 -- -- -- 16 -- ドラゴン・怪獣 258 ミズゴロウ -- 卵 卵 -- -- -- -- 水中1・怪獣 304 ココドラ -- 43 卵 -- -- -- -- 怪獣 357 トロピウス -- 教 卵 -- 27 -- -- 植物・怪獣 387 ナエトル -- 卵 17 -- -- -- -- 植物・怪獣 408 ズガイドス -- 卵 卵 -- 卵 10 33 怪獣 410 タテトプス -- 卵 卵 卵 -- -- -- 怪獣 進化前に覚える 進化後に覚える GBAのみ DSのみ HGSSのみ
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snorlax.gif ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 143 カビゴン 160 110 65 65 110 30 めんえき あついしぼう くいしんぼう 306 シルヴァディ 95 95 95 95 95 95 ARシステム なし 463 ベロベルト 110 85 95 80 95 50 マイペース どんかん ノーてんき ■タイプ相性 倍率 カビゴン ×4 ×2 ×0.5 ×0.25 無効 ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかん 特性 あついしぼう 持ち物 カビゴンZ ■努力値 努力値配分 備考 基本型 A252 B252 D4 物理に対してもまあまあ固くなるんですなぁ笑 対特殊型 A252 D252 B4 特殊技に対してとても固くなりますなぁ笑 ■確定技 タイプ 威力 備考 じばく 200(300) 大爆発は覚えませんがノーマル大爆発最大火力のシルヴァディよりAが15も高いんですなぁ笑 ギガインパクト 150(225)→210(315) 専用Zの素技ですなぁ笑 ■選択技 タイプ 威力 備考 ヘビーボンバー 40~120 重さ115kg以下には威力100以上は出ますなぁ笑 岩やフェアリーを安心安定で倒せますなぁ笑 じしん 100 優秀なサブウェポンその1ですなぁ笑 ノーマル技を半減する岩、鋼に対して打点をもてますなぁ笑 ばかぢから 120 優秀なサブウェポンその2ですなぁ笑 ノーマル技を半減する岩、鋼に対して強くなりますぞぉ笑 いわなだれ 75 岩4倍勢を対処できますが、自爆やギガインパクトで事足りることが多いですなぁ笑 ほのおのパンチ 75 鋼に対して打点を持てますなぁ笑 ナットハッサムツルギもこれでちょちょいのちょいですなぁ笑 れいとうパンチ 75 ガブリアスを乱数で落とせますなぁ笑 メガマンダには確2ですなぁ笑 カウンター --- 種族値との相性はいいですが倒されてしまえば元も子もないんですなぁ笑 ほのおのパンチ、れいとうパンチ、ばかぢからは教え技なんですなぁ笑 ________________ 自爆カビゴンを用意するのは大変なので、自爆は確定欄から外した方が良いかと -- 名無しさん (2017-08-17 18 35 43) 思われますなぁ笑 -- 名無しさん (2017-08-17 18 35 54) しかし自爆を持たないとコンセプトから外れてしまうんですなぁ笑 需要が高いのならば親になる自爆ゴンべを自分が配布してみてもよいかもしれませんなぁ笑 -- 名無しさん (2017-08-17 18 47 06) 名前 コメント すべてのコメントを見る 一軍フケモン , 二軍フケモン 817234.png Zフケモン 保留中 一覧リンク フケモン一覧 タイプ別 個別ページ一覧 フケモン落第生 禁止級フケモン一覧 データ 火力指数比較 対面相性表 技考察 道具考察 その他 用語集 サンプルフーティ QRレンタルフーティ 要注意ポケモン
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カビゴン 基本データ プラコロナンバー:15 使用エネルギー:無 拡張パック:有り 発売年:1997年12月 キャラコロの確率 直立 逆立 右向 左向 仰向 俯せ カビゴンA 15.10% 7.00% 16.21% 16.94% 24.12% 20.63% カビゴンB 14.39% 8.52% 14.20% 18.94% 22.54% 21.41% カビゴンC 15.01% 9.38% 18.89% 16.89% 21.39% 19.32% カビゴンD 14.49% 9.06% 15.76% 18.48% 21.38% 20.83% 技一覧 基本技Aタイプ 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット はたく 無 10ダメージ なし 逆立:自分も10ダメージ タックル 無無 20ダメージ 直立・仰向け:追加で10ダメージ 逆立・俯せ:自分も10ダメージ いびき 無無 10ダメージ 直立:次の相手の番に使えるワザを1つ選んでそれを使えなくする。ワザの効果は1回で消える。仰向け:相手は次の番にふるエネコロを1個へらす。 なし だきつく 無無無 20ダメージ 直立・仰向け:追加で30ダメージ 逆立・俯せ:自分も20ダメージ おおぐい 無無無 次の自分の番にエネコロをもう1個追加してふる。さらに次の自分の番にワザが成功した場合、相手に与えるダメージに+20する なし 逆立、仰向け:相手に与えるダメージを30へらす。 のしかかり 無無無無 40ダメージ 直立・仰向:次の相手の番に使えるワザを1つ選んでそれを使えなくする。ワザの効果は1回で消える。 逆立:自分も20ダメージ 基本技Bタイプ 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット ひっかく 無 10ダメージ 直立:追加で10ダメージ なし ねかえり 無無 20ダメージ なし 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 ドわすれ 無無 次の自分の番にエネコロをもう1個追加してふる。 直立:次の自分の番にさらにエネコロをもう1個追加してふる。 逆立・俯せ:次の自分の番に使えるワザを相手が1つ選んで使えなくすることができる。ワザの効果は1回で消える。 ずつき 無無無 30ダメージ 直立:追加で20ダメージ 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 ねむる 無無無 30HPを回復する 直立:追加で20HP回復 逆立:次の相手の番に受けるダメージが2倍になる。 はかいこうせん 無無無無無 50ダメージ 直立・仰向:追加で20ダメージ 逆立:相手に与えるダメージを20へらす。 拡張技 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 封入商品 おおあばれ(スペシャル) 無×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし 拡張パック3.カビゴン ねぼける 無無無 チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを与える。 直立・仰向け:自分のHPが10回復する。 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす 拡張パック3.カビゴン かみつく 無無無 20ダメージ 直立・仰向:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 逆立・俯せ:自分も20ダメージ 拡張パック3.カビゴン まるまる 無無 チビキャラコロを6個ふって、立った数×30ダメージだけ次の相手の番に受けるダメージをへらす。 直立:さらにチビキャラコロを6個ふって、立った数×30ダメージだけ次の相手の番に受けるダメージをへらす。 なし 拡張パック3.ニョロゾ他 備考 キャラコロの確率は汎用だが技はそれぞれ優秀なのが揃っている 比較的追加ダメージが大きくそこそこ狙いやすい「だきつく」 必要エネが少なく小技枠としても使え優秀な妨害追加効果を持っている「いびき」 そしてエネコロブーストとダメージブーストを同時に行う「おおぐい」などだ。 妨害技で相手のペースを乱しつつ、「おおぐい」からの大技で一気に攻めていきたい。 ただし「おおぐい」のデメリット効果には注意。せっかくのエネコロブーストを持て余すことになってしまう。 余談だがイーブイの小技だった「かみつく」がカビゴンの場合は追加効果で大量のダメージを与えることが出来る拡張パックの技になっている。 やはり攻撃種族値の差 だろうか… おすすめワザカード選択 プラコロバトルで使う4枚のワザカードのおすすめレシピを紹介。 選択基準としては ①比較的強い効果を持つ、②キャラコロ独自のワザ・コンボを尊重、③ダメージ効率、④バトルが盛り上がる 等の諸般の要素を総合考慮してこの項目編集者の独断と偏見で選択している。 おすすめワザカード4枚 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット おおあばれ(スペシャル) 無×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし いびき 無無 10ダメージ 直立:次の相手の番に使えるワザを1つ選んでそれを使えなくする。ワザの効果は1回で消える。仰向け:相手は次の番にふるエネコロを1個へらす。 なし だきつく 無無無 20ダメージ 直立・仰向け:追加で30ダメージ 逆立・俯せ:自分も20ダメージ おおぐい 無無無 次の自分の番にエネコロをもう1個追加してふる。さらに次の自分の番にワザが成功した場合、相手に与えるダメージに+20する なし 逆立・仰向け:相手に与えるダメージを30へらす。 (異論反論は大いに認める) レシピ解説 シンプルに要求エネルギーの少ない「いびき」と「だきつく」で効率よく確実にダメージを与えていく戦術。「だきつく」は直立か仰向けが出れば合計50ダメージも与えられ、ダメージ効率が良い。また「おおぐい」が成功していれば最大70ダメージも狙えるためなかなか強力である。「いびき」もキャラコロの向きによっては相手を妨害できるため強力。 その他のポケモン 前:14.サンダー 次:16.DXギャラドス
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カビゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 160 110 65 65 110 30 特性 めんえき(毒状態にならない) あついしぼう(炎と氷タイプの技のダメージを半減) ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり半減 特殊耐久が高いのでダブルで用いられる特殊系のほとんどに強い。 物理耐久も極振りちょっとでメタグロスのコメパン二発を耐えるほどなので 一度も行動できないというのはあまりない。 さらに攻撃力もあり、爆発(自爆)持ちともなると当然持てる役割は多くなる。 ただし、素早さが低いので特殊相手に2ターンかけていては相方の援護とはなり難かったりする。 そのために相性のいい組み合わせというのが少ないので 拘りを持たせて通常の状態より持てる役割を増やすこともある。 また、カビゴンに強いポケというのは限られてくる。 対策ポケをバトルに出さざるを得ないため、相手のポケモンをある程度制限する効果もある。 HP12防御244振ればコメットパンチ2発か猿のインファイト1発耐えます。 カビゴン 努力値 持てる役割 具体例基本型 拘り型 トリパ腹太鼓型 レベル49・48型 努力値 素早さ調整:51、58、63 攻撃調整:恩返しでサンダー確定2、拘り捨て身でサンダー一撃 耐久調整:ゴウカザルのインファイト一発耐え、メタグロスのコメットパンチ二発耐え、キングドラの雨ハイドロ二発耐え、ルンパッパの雨ハイドロ二発耐え 持てる役割 相手の努力値は最も一般的と思われるもので計算 半減実は無視 威嚇持ちのポケモンは威嚇込みで計算 〔拘り型〕 技 タイプ 威力 命中率 分類 ポケモン ギガインパクト ノ 150 90 縛り - 制限 捨て身制限ポケ/ラティアス/レジアイス(注カウンター)/ガラガラ/ケンタロス/ラグラージ/トゲキッス すてみタックル ノ 120 100 縛り - 制限 サンダー/ラティオス/ファイヤー/サンダース/ウインディ/キングドラ/スターミー/ジュカイン/ワタッコ/ピクシー/ボーマンダ/マルマイン/ガルーラ/ギャラドス/クロバット/ライコウ/リザードン/ルンパッパ/マニューラ/マンムー/アグノム/フーディン/ハピナス(注カウンター)/ナッシー かみくだく 悪 80 100 縛り - 制限 ラティオス/ゲンガー/ロトム/ヨノワール じしん 地 100 100 縛り - 制限 メタグロス(注大爆発)/サンダース/マルマイン じばく ノ 300 100 縛り - 制限 相手へのプレッシャー 具体例 基本型 性格:いじっぱりorわんぱくorゆうかん 努力値:耐久調整 素早さ調整 残り攻撃 持ち物:しろいハーブorラム(キー)のみorたべのこしorオボンのみ 確定技:おんがえしorすてみタックル まもる 候補技:じしん かみくだく ほのおのパンチ じばく のろい よく組み合わせる相手:スターミー サンダー ギャラドス ボーマンダ ウインディ ゲンガー 補足 実質コイツの自爆と攻撃特化グロスの大爆発はどちらの方が威力が上なんだろうか。 炎のパンチも候補に入れた方が良いんじゃないか? 性格にゆうかん追加しておいた トリパじゃなくても素早さ最低にしておけばトリパ対策になる トリパ全盛の今ならこっちのが多い気がする ↑同条件ならカビ自爆>グロス大爆発 耐久調整と捨て身タックルの相性はどうなの? 持ち物が意味不明 しろいハーブなんて威嚇ピンポイントだしキーのみなんてラムで十分 ↑ラムのみも追加してみた。ただ、持ち物重複でラムがダメな事考えてキーも入れておく。 食べ残しは耐久型でもないこいつに持たせる必要なんてあるのか? 耐久系の個体値が全てVなら D180 H12 B60(特防補正)@オボンで 補正有り珠持ち雨グドラのドロポンと補正有りグロスのコメパンを両方2発耐えるんだが・・・どうかな? ↑攻撃が不安だな ↑↑攻撃補正掛けて調整すると攻撃が162から168になる H12 A180 B132 D180 S4 ↑&↑↑↑これ何度計算してもオボン込みでも確3にならないんだが…玉無しだと確3だけど。 ↑一番上の発案者なんだけど発案して暫くした後不安になっていろんな計算ツールでためしたら全部ちょっとづつずれたからそのせいかも どの計算ツールが一番正確なんですかね 拘り型 性格:いじっぱり 努力値: 持ち物:こだわりハチマキ 技: すてみタックル じしん かみくだく じばく よく組み合わせる相手: 補足 拘りケンタ捨て身1発耐えの子を一撃。 トリパ腹太鼓型 性格:ゆうかん 努力値:要調整 持ち物:たべのこしorオボンのみorカゴのみ 技:おんがえし じしん はらだいこ かみくだくorねむるor炎のパンチ よく組み合わせる相手:ヨノワール ドータクン 補足 トリックルームパーティ用のはらだいこカビゴン 威嚇はさして問題ないのでたべのこしやオボンのみでHP回復に努めるとよい ただし三段階downするとグロスを落とせないので注意。努力値は4段階upでHP252グロスを地震で一撃調整。 反動が怖いので捨て身より恩返し。 しかしそれでもはらだいこでHPが半分削れると大して動ける時間はないので、 ヨノワールやドータクンがじこあんじを使って能力アップを写すとよい ↑攻撃技に自爆はどうだ?死に際にあがけると思うんだが あと、暗示かけるんだったらチャーレムも入って良いと思う ↑モルフ氏の場合、みがわりとグロス・銅鐸対策と思われる炎のパンチを入れてた ↑噛み砕くよりは需要あると思う。追加しておいた。 レベル49・48型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃248 防御248 残り耐久 持ち物:いのちのたま 確定技:じばく やつあたり ばかぢから 選択技:まもる かみくだく ほのおのパンチ よく組み合わせる相手:サマヨール(カビは先発で出さない) 補足 トリパ全盛、カビがグロスに並ぶ最メジャーの現状においてはネタではない。 微妙なステータスの差で役割が全然違うので新種のポケモンと思うと受け入れやすい。 以下比較は個体値全Vで計算。レベル50は一般的なコメパン2発耐え調整のステ。 レベル 50 49 48 HP 237 231 227 攻撃 178 173 170 防御 116 114 112 特防 130 128 125 素早さ 31 30 29 攻撃比率(Lv50) (Lv49)=178×22 173×21=1000 928 (Lv50) (Lv48)=178×22 170×21=1000 912 素早さ29は鉄球持ち最鈍60族と同速。 47レベルに下げても素早さは下がらない。 レベル46以下にするくらいなら鉄球持たせた方がいい。 命の珠+相方の手助けor睨み付けるがあるとき 馬鹿力で上記レベル50カビ確1。 八つ当たりでキングドラ(すいすい時スカーフ最速110族抜き調整)確1。
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カビゴン 143.gif No.143 タイプ:ノーマル 特性:めんえき(どく状態にならない) あついしぼう(炎と氷のダメージを半減する) 夢特性:くいしんぼう(HPが半分以下になると木の実を使う) 体重:460.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 カビゴン 160 110 65 65 110 30 540 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 闘 いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし 霊 カビゴン 育成論一覧 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 育成論一覧 覚える技 レベルアップ RSE FL 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP カビゴン カビゴン ゴンベ カビゴン ゴンベ カビゴン - - 1 - 1 - ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 - - 1 - 1 - かぎわける - - ノーマル 変化 40 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 10 9 4 4 4 4 まるくなる - - ノーマル 変化 40 6 5 9 9 9 9 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - - 12 12 12 12 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 - - 17 - 17 - リサイクル - - ノーマル 変化 10 15 13 - 17 - 17 はらだいこ - - ノーマル 変化 10 19 17 - - - - ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 - - 20 - 20 - いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 24 21 - 20 - 20 あくび - - ノーマル 変化 10 - - - - 25 25 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 - - 25 - 28 - たくわえる - - ノーマル 変化 20 28 25 - 25 - 28 ねむる - - エスパー 変化 10 28 29 - 28 - 28 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 - - 28 - 33 - のみこむ - - ノーマル 変化 10 - 37 - 28 - 33 ねごと - - ノーマル 変化 10 33 33 33 33 36 36 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - 36 - 41 - なげつける - 100 あく 物理 10 37 41 - 36 - 41 とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 42 45 - - - - ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 46 49 41 41 44 44 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - - 44 - 49 - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 - - - 44 - 49 かみくだく 80 100 あく 物理 15 51 53 - - - - はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 - - - - 52 - よこどり - 100 ノーマル 変化 10 - - - - - 52 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 - - 49 - 57 - とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - - - 49 - 57 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 Lv. 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 Lv. 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 Lv./タマゴ 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ じわれ ※ - 30 じめん 物理 5 ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 BW 技90 ○ ○ ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ しねんのずつき ※ 80 90 エスパー 物理 15 HS ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 FLEm 教え ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 4th 技83 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ じばく ※ 200 100 ノーマル 物理 5 ※「じわれ」はカビゴンのみ、「しねんのずつき」「じばく」はゴンベのみ 同時遺伝不可 あまえる & のろい/じわれ/ふきとばし/しねんのずつき じわれ & ふきとばし すてみタックル & あまえる/じわれ 【教え技のすてみタックルで両立可能】 のろい & ふきとばし & じわれ 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 Lv. ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 Lv. ○ じこあんじ ※ - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 Lv. ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 Lv. ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 Lv. ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 × ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 × ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 タマゴ ○ ○ ○ さわぐ ※ 90 100 ノーマル 特殊 10 × ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 × ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 × ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 × ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 × ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 Lv. ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 Lv. ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 Lv. ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 Lv. ※技マシンで「じこあんじ」を覚えないので注意! ※「さわぐ」はゴンベのみ その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 じわれ - 30 じめん 物理 5 XD リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD のろい - - ゴースト 変化 10 XD じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ポケウォーカー
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カビゴン No.143 タイプ:ノーマル 特性:めんえき(どく状態にならない) あついしぼう(炎と氷を半減する) 体重:460.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カビゴン 160 110 65 65 110 30 ハピナス 255 10 10 75 135 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※特性「あついしぼう」の場合、ほのお・こおり半減 対策方法 鈍足で物理耐久はさほど高くないため、物理アタッカーの格闘技で殴り勝てることが多い。 特殊アタッカーに対して出てくることが多いので、見せ合いの段階で2匹以上の特殊アタッカーを選出しないように心がけたい。 物理で攻める際はカウンターに注意。 覚える技 レベルアップ RSE FL 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP カビゴン カビゴン ゴンベ カビゴン ゴンベ カビゴン - - 1 - 1 - ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 - - 1 - 1 - かぎわける - - ノーマル 変化 40 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 10 9 4 4 4 4 まるくなる - - ノーマル 変化 40 6 5 9 9 9 9 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - - 12 12 12 12 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 - - 17 - 17 - リサイクル - - ノーマル 変化 10 15 13 - 17 - 17 はらだいこ - - ノーマル 変化 10 19 17 - - - - ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 - - 20 - 20 - いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 24 21 - 20 - 20 あくび - - ノーマル 変化 10 - - - - 25 25 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 - - 25 - 28 - たくわえる - - ノーマル 変化 20 28 25 - 25 - 28 ねむる - - エスパー 変化 10 28 29 - 28 - 28 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 - - 28 - 33 - のみこむ - - ノーマル 変化 10 - 37 - 28 - 33 ねごと - - ノーマル 変化 10 33 33 33 33 36 36 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - 36 - 41 - なげつける - 100 あく 物理 10 37 41 - 36 - 41 とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 42 45 - - - - ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 46 49 41 41 44 44 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - - 44 - 49 - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 - - - 44 - 49 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - - - - 52 - よこどり - 100 ノーマル 変化 10 - - - - - 52 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 - - 49 - 57 - とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - - - 49 - 57 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 51 53 - - - - はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 Lv. 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 Lv. 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 Lv./タマゴ 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ じわれ ※ - 30 じめん 物理 5 ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 BW 技90 ○ ○ ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ しねんのずつき ※ 80 90 エスパー 物理 15 HS ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 FLEm 教え ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 4th 技83 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ じばく ※ 200 100 ノーマル 物理 5 ※「じわれ」はカビゴンのみ、「しねんのずつき」「じばく」はゴンベのみ 同時遺伝不可 あまえる & のろい/じわれ/ふきとばし/しねんのずつき じわれ & ふきとばし すてみタックル & あまえる/じわれ 【教え技のすてみタックルで両立可能】 のろい & ふきとばし & じわれ/しねんのずつき 【教え技のしねんのずつきで両立可能】 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 Lv. ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 Lv. ○ じこあんじ ※ - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 Lv. ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 Lv. ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 Lv. ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 × ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 × ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 タマゴ ○ ○ さわぐ ※ 90 100 ノーマル 特殊 10 × ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 × ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 × ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 × ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 タマゴ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 × ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 × ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 Lv. ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 Lv. ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ※技マシンで「じこあんじ」を覚えないので注意! ※「さわぐ」はゴンベのみ その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 じわれ - 30 じめん 物理 5 XD リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD じばく 200 100 ノーマル 物理 5 XD/ポケウォーカー 遺伝 タマゴグループ 怪獣 タマゴグループ(ゴンベ時) タマゴ未発見 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩。デルパワー「タマゴふかパワー +++/S/MAX」も併用すると2560歩) 産まれるポケモン カビゴンにまんぷくおこうを持たせて育てるとゴンベが産まれる。それ以外の場合はカビゴンが産まれる。 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 ゴンベがなつき度220以上の状態でレベルアップ→カビゴン 経験値 Lv.50=156,250 Lv.100=1,250,000 遺伝経路 あまえる :妖精グループ(Lv.)⇒キノココ(卵)⇒フシギダネ(卵) すてみタックル :自力(旧教)/ココドラ(L43)など のろい :ヤドン(L1)/ナエトル(L17)/ドーブル(ス)⇒タマザラシ(卵)⇒ラプラス(卵)など じわれ :ドーブル(ス)⇒タマザラシ(卵)⇒ラプラス(卵)/自力(XD) ふきとばし :トロピウス(L27) おいうち :ズガイドス(L10)/キモリ(L16) しねんのずつき :ヤドン(L34) おさきにどうぞ :ドーブル(ス)⇒メリープ(卵) じばく :自力(旧教/ポケウォーカー) 同時遺伝 あまえる すてみタックル のろい じわれ ふきとばし おいうち しねんのずつき グループ 001 フシギダネ 卵 27 卵 - - - - 植物・怪獣 079 ヤドン - 教 1 - - - 34 水中1・怪獣 104 カラカラ - 43 - - - - - 怪獣 131 ラプラス - 教 卵 卵 - - - 水中1・怪獣 143 カビゴン 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 怪獣 246 ヨーギラス - 教 卵 - - 卵 - 怪獣 252 キモリ - 教 - - - 16 - ドラゴン・怪獣 258 ミズゴロウ - 卵 卵 - - - - 水中1・怪獣 304 ココドラ - 43 卵 - - - - 怪獣 357 トロピウス - 教 卵 - 27 - - 植物・怪獣 387 ナエトル - 卵 17 - - - - 植物・怪獣 408 ズガイドス - 卵 卵 - 卵 10 33 怪獣 410 タテトプス - 卵 卵 卵 - - - 怪獣 ※数字は習得Lv. 進化前のみ 進化後のみ GBAのみ/DSのみ/DSのみ(DPtを除く)
https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/17.html
(カビゴン) No.忘れた タイプ1/2:ノーマル 特性:(あついしぼう):(めんえき) 入手可能ソフト:(FRLG)/(XD) など HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 160 110 65 65 110 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト (カビゴン) 解説(育成型名称) 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 解説 (育成型名称) (育成型考察本文) 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 遺伝 タマゴグループ グループ名 孵化歩数 ****歩 性別 ♂:♀=* * 遺伝経路 技名 :ポケモン名(覚える条件)/ポケモン名(覚える条件)など 外部リンク SEKIEIGYM GBAキャラ別雑感
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/355.html
カビゴン PS-kabigonn-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ いねむりポケモン/ノーマル/めんえき・あついしぼう たかさ/おもさ 2.1m/460.0kg 似合いそうなわざ じばく:凄い威力になりそう。 ねむる:捕まえる時、これが嫌だった。 その他設定・情報など ゲームでは 十分なついたゴンベがLVアップするとこのポケモンに進化する。 1日に食べ物を400kg食べないと気がすまない。 ぐうたらで食べては寝るだけ。 だからどんどん太っていきますます怠けるらしい。 鳴き声と思っても実はいびきだったり お腹が鳴り響く音だったりする。 胃袋の消化液はどんな毒も消化できる。 カビが生えたものや腐ったものを食べても平気。 大きなお腹の上を遊び場にしている 子供たちもいる程大人しい。 ポケモンスナップではビーチコースに出現。 不思議のダンジョンでは、とおぼえの もりに出現。 ポケモンレンジャーでは、色んな場所に出現。 他のポケモンのデータを全て集めないと キャプチャできない。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「おきろ!カビゴン!」で ポケモンの笛と共に登場。 アニメ:「おおぐいカビゴン!だいパニック!」では サトシが捕まえた。 漫画:ポケスペでは、レッドが手持ちに。 (まだ未完成) コメント こいつと言えば、食う・寝る! ポケモンの開発スタッフにモデルがいるとか。 鈍いがタフで手強い。 自爆するとグロそう。 不思議のダンジョンでは大きくない……。 2007年6月27日作成 ポケモン図鑑No.143 図鑑@ヒトワザ。No.329
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サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.143 タイプ:ノーマル 通常特性:めんえき(どく状態にならない) あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する) 隠れ特性:くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる) 体重 :460.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 高い特殊耐久を持ちながら、攻撃力もなかなかあるポケモン。 第6世代になっても能力自体に変化は無いが、フェアリー登場やファイアローの流行による格闘タイプの弱体化、 更に特殊技全般の威力が下がった事、とつげきチョッキの登場などは追い風と言える。 メガガルーラの流行により、カビゴンにもその対策が通じてしまうのが何より痛い。 外部リンク カビゴン - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)